Компьюлента. 30 сентября 2003 года, 23:56
Некоторые ходы, использованные в вышедшей в 2001 году первой серии Max Payne, уже стали общим местом. Взять хотя бы модный режим "остановившегося времени" (bullet time). Понятное дело, придумали его вовсе не финские программисты из студии Remedy (и даже не братья Вачовски в "Матрице"), однако додумались вставить эффект в 3d-шутер именно они. Прошло два года, и они уже доделывают вторую часть игры. Новый Max Payne выглядит вполне достойно - время его разработчики зря не тратили. Однако достаточно ли этого теперь? Cоперники будут серьезнее некуда: Half-Life 2 и Doom III.

На следующей странице - еще один скриншот.