Текст: Иван Карташев
Исследователи из Массачусетского технологического института разработали необычную систему распознавания рукописного ввода. В отличие от большинства аналогов, которые служат для ввода рукописного текста в компьютер, она распознаёт рисунки. Введённые в компьютер рисунки можно обрабатывать и даже создавать на их основе анимированные ролики. Об этом сообщает журнал New Scientist.
Чтобы угадать, что именно хотел изобразить автор рисунка, программа использует статистический анализ на основе алгоритма Байеса (Бейса - прим. ред.). Система анализирует изображение по мере его ввода посредством графического планшета. При этом осуществляется оценка вероятностей принадлежности того или иного элемента какому-либо предмету из реальной жизни.

Так работает система распознавания набросков
Пока уверенное распознавание происходит, лишь если набросок состоит из прямоугольных элементов. Сложнее всего для создателей системы будет заложить в неё все варианты условного изображения того или иного предмета. Статистическая часть программы находится на начальной стадии разработки, и сделать ещё предстоит немало.
Когда программа распознает набросок, она переходит к следующему этапу работы. Сначала она модифицирует картинку: линии, нарисованные от руки, становятся прямыми, а неточно изображенные углы спрямляются. Затем полученная картинка может быть анимирована. Чтобы анимация была корректной, программа рассчитывает поведение предметов в соответствии с физическими законами. Когда система распознавания набросков будет доведена до совершенства, ее можно будет использовать в сфере образования или в профессиональных пакетах для проектирования и визуализации.